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モンスター Aボタン Bボタン 生息地 回避率 モンスター1 モンスター2 モンスター3 マスターダブルスキャン キングスライム スラ・スクリュー スラ・スマッシャー 草原/森 ★★★★ スライム スライムベス メタルスライム 回避率/暗黒・光耐性 怒りの魔人 アンガーパンチ いかりのせんぷう 荒野/ダンジョン ★ ゴーレム ストーンマン ゴールドマン ちから+150/状態異常耐性 バベルボブル エンドレスソード らいじんけん 草原/森 ★ バル ベル ボル&ブル 会心の一撃発生率/雷耐性 グレートドラキー シューティングスター グレイトフルブリザード 草原/森 ★★★★★ ドラキー タホドラキー ドラキーマ 回避率 暗黒の魔人 たたきつぶす 怪光線 山/ダンジョン ★ うごくせきぞう ボストロール ギガンテス HP+300 キングミミック ダブルバイトブレス マグマ・フォール ミミック ひとくいばこ ボーンファイター プラチナキング スーパーキラーマシン 一刀両断 300mmキャノン砲 山/ダンジョン ★ キラーマシン キラーマシン2 キラーマシン3 打撃耐性/攻撃呪文耐性 スライムジェネラル スパイラルスラッシュ 風刃 森/ダンジョン ★★★ スライムナイト メタルライダー ダークランサー 眠り系耐性
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ここは俺得用に作ったドラゴンクエストモンスターズジョーカー2プロフェッショナル最速モンスターコンプリートガイドという感じのサイトです 最速というのはわかりませんが、内容を言わせてもらいますとDQMJ2Pのモンスターの最速チャートを記録しておくということです 私は考えてから作るので最速とはいいきれません なお無印をもっていない人はすみません。ほかにあたってくださいやる気がでたら書きますが 私一人でモンスターチャート考えるのは大変?かもしれないので募集用のページを作っとくのでそこに記入お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る テスト -- (管理人) 2011-04-04 02 35 21 モンスターチャートテンプレ
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ギガントドラゴン このページはボスとして登場するギガントドラゴンについて書かれています。 →プレイヤー使用時 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 2900 4900 つよい よわい 炎/灼熱 氷/雷/爆発 技名 属性 対象 補足 ヘビィクロー 打撃 敵単体 物理・2回攻撃 ギガントブレス 灼熱 敵全体 ブレス 何よりその圧倒的力によるヘビィクローが怖い。うかつに打撃弱点のキャラを加えるとそれだけで即終了しうる威力。弱点が豊富であるというのが有利な点か? -- 名無しさん (2009-12-14 18 52 05) ドラゴン切り⇒氷技で終了。 -- なっとう賢者 (2009-12-16 09 33 59) ヘビークローがかなり来やすい。(気のせいかもしれない)1ターン目に仁王立ちでもして様子見するのもありかと -- 勇者しゃま (2009-12-22 08 02 51) 弱すぎる。まずギガントブレスの命中率が低い。2Pで4回きて全部3体に外れた。次に弱点が多い上にドラゴン系ってとこがカス。以上をまとめて弱いという事がわかる。 -- 亡霊 (2010-01-04 22 16 55) 亡霊さん、辛口すぎますよ(でもまあ、その通りですけど) -- ショウ (2010-01-04 23 45 00) すいません。口調をあらためます。 -- 亡霊 (2010-01-05 08 37 27) 2P時のHPは4600じゃなかった? -- オヤビン (2010-09-16 22 54 37) なんでコイツもっと強くしなかったんだろ・・・【打撃耐性・炎に極端に強い・弱点は氷と風だけ】とか。 -- 永遠神剣 (2012-08-23 08 25 00) スクエニは合体モンスターの強さケチり過ぎだな。コイツでもみのまもり120ぐらいあっても良いと思うのに。 -- 永遠神剣 (2012-08-23 08 27 11) 亡霊さんの言う通り弱すぎる。 -- 竜王 (2012-12-01 19 42 20) 合体前の方が強いかもね。 -- 竜王 (2012-12-01 19 44 13) HPの高さ気にならねぇなwww -- 名無しさん (2014-05-24 19 06 23) 氷は分かるが雷と爆発が弱点なのがイミフ過ぎる いっそ氷だけでもよかったんじゃないのか -- 名無しさん (2016-12-23 11 45 15) MWSどころかおしゃれ着の効果も載らないとか不遇ってレベルじゃない>合体モンスター&レジェンドカード -- 名無しさん (2016-12-23 11 48 15) 名前 コメント
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登録日:2009/07/18(土) 03 41 51 更新日:2024/06/22 Sat 14 42 15NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2009年 DQ DQ9 DQN DS SMAP そして僕たちは天使と呼ばれていた←実際は「魔王軍団育てます」 まさゆきの地図 エルきもす エンディングまでがプロローグ クリア後が本番 ゲーム スクウェア・エニックス ドラクエ ドラゴンクエスト ニンテンドーDS ファンタジー フフィーッ!!フフィーッ!! レベルファイブ 剣と魔法の世界 廃人使用 稀に鬱展開あり 脱引きこもりニートゲーム 超受けるww みんな集まれ、この場所に 『ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人』(DRAGON QUEST IX Sentinels of the Starry Skies)とは、ドラゴンクエストシリーズの9作目。 CM(クリックで展開) ドラクエ9だ! ワナだー!! ※推奨BGM:序曲 慎吾ぉ~!!! うわぁぁ~!!!! (パッケージを口にくわえて)ドラクエ、ドラクエ~! (一同釣り上げられ、船上に投げ出される) (慎吾に心肺蘇生を施す) (口から何か吐き出す) 出たっ!! DRAGONQUEST ドラゴンクエストⅦⅨ星空の守り人 慎吾!! (起き上がり)みんな…。 (一様にDSに向かう) ガーン ハード ニンテンドーDS 発売日 2009年7月11日 開発元 レベルファイブ 販売元 スクウェア・エニックス 【概要】 ナンバリング初の携帯機作品。と同時にナンバリングで唯一複数プラットフォームで展開されていない作品。 前作に引き続きレベルファイブ開発であるが、3DマップなどはDQMJで得た経験を元にしている。 システム面は転職や錬金釜など歴代作品の物に加え、マルチプレイやWi-Fi接続(≠Wi-Fi通信)などDS独自の機能を活かしたものを追加。 【あらすじ】 世界樹に女神の果実が実るとき、 天の箱舟が降り立ち、 神の国への道が開かれる―――― その言い伝えに従って影ながら人間達を手助けし、 そうして得た星のオーラ(人間からの感謝の結晶)を世界樹に捧げる天使達。 守護天使になったばかりの主人公も世界樹に星のオーラを捧げていき、ある日ついに伝説通り「女神の果実」が実ったそのとき天の箱舟が姿を見せた。 だがその瞬間、黒い光が天使界を襲い箱舟と果実、主人公は人間界へと落ちてしまう……。 【主な登場人物】 主人公[公式ではナイン] 見習い天使として師イザヤールに付き従っていたが、物語冒頭でウォルロ村の守護天使を引き継ぐ。 黒い光により人間界へ落下するも、運良く滝に落ちた所を救助され一命を取り留める。 本来 人間には天使の姿が見えないが、落下の際「天使の輪」を失ったことで色々中途半端な状態に。 サンディ ガングロでイケイケな妖精(?)。 本人によると天の箱舟の運転手だったらしい。 墜落した箱舟を動かすには天使の力が必要と考え、強制的に同行してくる。 人間からは見えない。 リッカ 滝から救助された主人公の世話をしてくれた少女。パンではない。 父親の遺した宿屋を継ぎ、細々ながらも丁寧な接客で上手く営業している。 彼女がルイーダに紹介された宿が、すれちがい通信やWi-Fiショッピングの拠点。 ルイーダ リッカの父の友人。 人の才覚を見抜くことができ、父親の才を受け継いでいるリッカを引き抜く。 同名の女性キャラがシリーズではよく出てくるが、 今作では青髪の淑女で、やっぱり仲間関係の世話をしてくれる。 イザヤール 主人公の師匠。 スキンヘッドなので通称:天津飯。 ガナサダイ ガナン帝国の皇帝。 世界征服をもくろんでおり、女神の果実を狙っている。 グレイナル ドミール火山に住んでいる年老いた竜。 竜の火酒が大好物。 バルボロス かつて光のグレイナルと対をなす存在だったと言われる闇の竜。 現在は正気を失っており、ガナン帝国の支配下に置かれている。 エルギオス イザヤールの師匠。 300年前に人間界に降りて以来行方不明。 【システム】 前述のように3Dマップでシンボルエンカウント方式。 メニューを開いている間も敵シンボルは動き続けるが、これを利用した小技もある。 その他の主な要素は、 クエスト 各地の人々から依頼を受け、それをこなすことで報酬や恩恵を得る。 正攻法でやると面倒臭いのが多いため、達成条件が似たものを複数受けて同時進行させるのがポイント。 錬金釜 意識を持つ釜で名前はカマエル。 DQ8との違いは最初から材料を3種類投入でき、待ち時間がないと大錬金釜以上の性能。 また今作は本棚等からレシピが入手できるので試行錯誤が軽減。 Wi-Fiショッピング 宿屋からWi-Fi接続すると割引商品や限定品を購入できる。現在は閉店。 並ぶ商品はランダムに6つなので、なかなか狙った商品を買えない。 接続の際には配信クエストとスペシャルゲスト(歴代DQキャラがコスプレ装備をくれる)も同時にDLされるようになっていた。 マルチプレイ 複数人での同時プレイが可能。 ただし人数分の本体とソフトが必要。 宝の地図 各地に隠されたダンジョンの場所を示す 内部は自動生成で最奥にボスがおり、クリア後のやり込み要素。 歴代魔王が登場する地図もある。 すれちがい通信 待機状態のDSが近付くと自動で宿屋に人を呼び込み、互いのプレイヤーが双方の宿に宿泊する。 この際コメント付加や宝の地図交換ができ、宿泊人数によってリッカの宿が拡張されていく。 DQ9はこれによってギネス記録になった。 ある意味引きこもりを卒業させる特効薬に近い。 メタルキングが大量に出現され、見えざる魔神の道Lv.87(通称「まさゆきの地図」)が非常に有名で、話題となって拡散された。 これは8年後に発売されたDQ11でも公式にネタにされている。 育成面 転職で職業ごとにレベルとスキルが設定されている。 レベルに関してはDQ3の仕様(転職するとレベル1)を少しいじった感じ。 スキルは固有スキル+職業ごとで装備できる武器。 戦闘面 今作はDQ8のようにステータスで呪文の威力が変動し、攻撃魔法と回復魔法には別の数値が充てられている。 また呪文でもクリティカル(呪文が"暴走"または"パワーアップ”と表記)が出るように。 また、盾を装備していると低確率(多少の補強可能)で打撃と一部呪文を弾ける。 メラゾーマを盾で防いだりするのはちょっと格好いいが、リザードマンなど盾を持つ敵も同じことができる。 Ⅷからテンションシステムも(スキルで習得ではあるが)健在。 また、DS版でのリメイク作品にあった中断セーブ機能の精度が上がり、ほぼ全ての場所でセーブをすることができる。 ただし、再開時に中断データが消去されてしまうのは変わらない。 【その他】 ゲハ厨の槍玉に挙がる作品の一つである。 一部の人々に言われる不満点と、それに対する主な擁護としては、 DSだと画質が粗い ナンバリングは一番売れてるハードで出すのが伝統だから仕方ない。 カジノがない カジノはないけどルーレットはある。 セーブ枠が1つ もう1本買う権利をやろう とりあえず評判はこの記事の作者も含めて人それぞれであるので気にすることはない。 【クリア後】 オンラインのⅩの実験作でもあるためか、クリア後にやれることが非常に多く、 主に配信クエストをこなしたり、歴代魔王とキャッキャウフフしたり、各種図鑑を埋めていく。 追加クエスト 発売から1年間、週2つずつ配信されていたが、途中から週1つずつ。 Wi-Fi環境が無い人への救済措置として、ダウンロードしてる人とマルチプレイすると相手が解禁済のる分を共有可能。 一時期は大型ショップやマクドナルドでのダウンロードも可能だった。 歴代魔王 DQ1~DQ8のあいつらと宝の地図で戦える。 魔王地図はダンジョンがなくボス部屋のみで構成され、懐かしい前口上とBGM(歴代通常ボス曲や専用曲)あり。 公式の現時点での参戦枠は、 DQ1:りゅうおう(竜) DQ2:シドー DQ3:バラモス、ゾーマ DQ4:デスピサロ、エスターク DQ5:ミルドラース(変身) DQ6:ムドー(現実)、デスタムーア(最終)、ダークドレアム DQ7:オルゴ・デミーラ DQ8:ドルマゲス(変身)、ラプソーン 最初は全員レベル1だが、倒すと起き上がるので戦いの分の経験値を相手に与えるごとに強化される。 最終的には3回行動やら900オーバーの痛恨やら滅茶苦茶やってくる。 そして多くのドM達は日々我が子の様に育てた魔王に蹂躙されたりしている。 最強装備錬金 今作一番のマゾ要素。 元素材の武器は深層の宝箱からランダム、防具は地図の各ボスが2%でドロップ。 合成材料の入手や錬金も面倒で、店売り材料の都合で1セット辺り20万G必要。 ここまでしたのに錬金の成功率は10〜40%で、最強錬金のみオートセーブされるからリセット無効。 同時期の作品であるポケ○ンや○ンハンの廃人作業で教育された層も多いため日夜盛り上がっている。 現在はDSのWi-Fiサービスが終了してる為追加クエストやWi-Fiショッピングが使えないので注意。 短い間だが世話になったな。 お前は追記・修正しろ! わしは守りたいものを守る! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フフィーッのデブのインパクト -- 名無しさん (2014-03-28 18 19 31) 神ゲーだった -- 名無しさん (2016-05-07 22 42 39) 中断技とホイミテーブルにはお世話になった -- 名無しさん (2016-05-07 23 12 25) リメイクでは、ギラ系を・・・(炎系複数攻撃の手段が少なかった) -- 名無しさん (2016-05-14 18 15 50) ラスボスの中で項目が作られていないのはエルギオスだけだね。 -- 名無しさん (2016-08-27 17 38 01) やりこんだせいでやり直せない…… -- 名無しさん (2016-09-05 20 20 57) ↑中古で捨て値同然で売ってるだろ -- 名無しさん (2016-11-30 09 19 38) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2017-06-21 21 45 04) 記事内の偏見の塊のような箇所を訂正 -- 名無しさん (2017-09-30 18 02 05) 主人公以外の仲間は天使界や神の国へはいけないようなのに何故絶望と憎悪の魔宮へはいけたんだ?そもそも他の仲間は天の方舟にも乗れないみたいだし。でも乗れないなら降りた時何故必ずその場所にいるのだ?- 名無しさん (2019-03-16 18 47 41) ↑分からんな。どっかストーリー中に行ける理由があった覚えもない。そこはもう天使界でも神の国でもないダンジョンと頭の中では勝手に想像している。 -- 名無しさん (2019-10-04 16 21 22) 今、全俺中トップクラスのリメイク希望作。リメイクエイトで止まらないで -- 名無しさん (2019-12-11 16 19 41) ナザムの項目をお願いします レブレサックといい勝負で悪く言われそう -- 名無しさん (2020-04-18 19 18 10) DSだと駄目だと叩いている人は絶対プレステ信者でしょ…文句は言わないで欲しかったなぁ。 -- 名無しさん (2022-07-31 18 09 13) 今からはコンプリートできないのか? -- 名無しさん (2022-11-23 23 16 57) 懐かしい……昔お嬢様と人形の話で泣いてたな……もうWi-Fi使えないのか、そっか…… -- 名無しさん (2023-03-13 16 19 06) 3でも言えるき -- 名無しさん (2024-06-22 14 22 22) 3 でも言えることだけどルイーダの酒場の仲間達はどうして 主人公についてきてくれるんだ?3の主人公にはバラモスを倒すという目的があるけどこっちの主人公の最初の目的は星のオーラや女神の果実集めなど普通の人にはなんなのかわからないような理由で旅しているのに。主人公はどう説明しているのだろう -- 名無しさん (2024-06-22 14 25 44) #ひcomment
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ダブル称号モンスター 魔物使い/モンスターマスターにおいて 2種類の称号を兼ね備えて大幅にパワーアップするモンスターを参考までに並べてみました。 モンスターと、主人公の職業・レベルに応じた能力の上昇幅を示しています。 モンスターマスターになると会心率、回避率、呪文耐性も上昇しますが 1つの称号でアップ、2つの称号でアップ、3つの称号でアップとなる事を 便宜上○→◎→☆と表現しています。 称号についての詳細は、こちら ダブル称号モンスター 最終的能力値 M-003 メタルスライム スライム メタル M-042 はぐれメタル スライム メタル M-058 メタルキング スライム メタル ※ただし、この3体でチームを組むと合体してしまう点に注意。 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 10 120 0 0 0 50 魔物使い 80 240 15 35 0 50 モンスターマスター 1 270 40 35 0 50 ○ モンスターマスター 70 300 65 35 0 50 ○ ○ モンスターマスター 99 315 75 45 10 60 ◎ ◎ ○ M-011 ホイミスライム スライム 鳥 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 10 120 0 0 0 50 魔物使い 40 240 0 25 0 75 モンスターマスター 1 270 25 25 0 75 ○ モンスターマスター 30 300 25 25 25 75 ○ ○ モンスターマスター 99 315 35 35 35 85 ◎ ◎ ○ M-013 ベル 人形 メタル 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 60 120 25 25 0 0 魔物使い 80 240 40 60 0 0 モンスターマスター 50 270 40 60 25 0 ○ モンスターマスター 70 300 65 60 25 0 ○ ○ モンスターマスター 99 315 75 70 35 10 ◎ ◎ ○ M-027 いばらドラゴン 昆虫 ドラゴン 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 20 120 0 0 50 0 魔物使い 99 240 20 0 50 20 モンスターマスター 10 270 20 0 50 45 ○ モンスターマスター 90 300 20 25 50 45 ○ ○ モンスターマスター 99 315 30 35 60 55 ◎ ○ ◎ M-032 くさった死体 人形 ゾンビ 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 50 120 25 0 25 0 魔物使い 60 240 50 25 25 0 モンスターマスター 40 270 50 25 25 25 ○ モンスターマスター 50 300 50 25 50 25 ○ ○ モンスターマスター 99 315 60 35 60 35 ◎ ○ ◎ M-048 メタッピー 鳥 メタル 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 40 120 0 25 0 25 魔物使い 80 240 15 60 0 25 モンスターマスター 30 270 15 60 25 25 ○ モンスターマスター 70 300 40 60 25 25 ◎ モンスターマスター 99 315 50 70 35 35 ○ ☆ ○ M-062 シルバーデビル 猛獣 悪魔 M-024II いわとびあくま 猛獣 悪魔 M-005V バズズ 猛獣 悪魔 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 30 120 50 0 0 0 魔物使い 90 240 70 30 0 0 モンスターマスター 20 270 70 30 25 0 ○ モンスターマスター 80 300 70 30 25 25 ○ ○ モンスターマスター 99 315 80 40 35 35 ○ ◎ ◎ M-022II メーダ 鳥 悪魔 M-037II ガーゴイル 鳥 悪魔 M-063II グレムリン 鳥 悪魔 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 40 120 0 25 0 25 魔物使い 90 240 20 55 0 25 モンスターマスター 30 270 20 55 25 25 ○ モンスターマスター 80 300 20 55 25 50 ○ ○ モンスターマスター 99 315 30 65 35 60 ○ ◎ ◎ M-028II スライムつむり スライム ゴーレム 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 10 120 0 0 0 50 魔物使い 70 240 30 0 20 50 モンスターマスター 1 270 55 0 20 50 ○ モンスターマスター 60 300 55 25 20 50 ◎ モンスターマスター 99 315 65 35 30 60 ☆ ○ ○ M-045II ドラゴンライダー 鳥 ドラゴン 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 40 120 0 25 0 25 魔物使い 99 240 20 25 0 45 モンスターマスター 30 270 20 25 25 45 ○ モンスターマスター 90 300 20 50 25 45 ○ ○ モンスターマスター 99 315 30 60 35 55 ◎ ◎ ○ M-051II メタルドラゴン メタル ドラゴン 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 80 120 15 35 0 0 魔物使い 99 240 35 35 0 20 モンスターマスター 70 270 60 35 0 20 ○ モンスターマスター 90 300 60 60 0 20 ○ ○ モンスターマスター 99 315 70 70 10 30 ◎ ◎ ○ M-059II ドラゴンゾンビ ゾンビ ドラゴン 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 50 120 25 0 25 0 魔物使い 99 240 45 0 25 20 モンスターマスター 40 270 45 0 25 45 ○ モンスターマスター 90 300 45 25 25 45 ○ ○ モンスターマスター 99 315 55 35 35 55 ◎ ○ ◎ M-067II イーブルフライ 昆虫 鳥 M-097II さそりばち 昆虫 鳥 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 20 120 0 0 50 0 魔物使い 40 240 0 25 50 25 モンスターマスター 10 270 0 25 50 50 ○ モンスターマスター 30 300 0 25 75 50 ○ ○ モンスターマスター 99 315 10 35 85 60 ○ ◎ ◎ M-084II キャットフライ 猛獣 鳥 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 30 120 50 0 0 0 魔物使い 40 240 50 25 0 25 モンスターマスター 20 270 50 25 25 25 ○ モンスターマスター 30 300 50 25 50 25 ◎ モンスターマスター 99 315 60 35 60 35 ○ ☆ ○ 最終的能力値 ここより下は、モンスターロードになった場合 ダブル称号モンスターの能力アップ後の数値を示しています。 No 名前 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ M-003 メタルスライム 503 105 113 255 188 M-011 ホイミスライム 796 83 130 69 130 M-013 ベル 1031 168 101 145 29 M-027 いばらドラゴン 1082 111 63 156 91 M-032 くさった死体 904 135 46 147 59 M-042 はぐれメタル 542 93 116 260 315 M-048 メタッピー 833 136 116 122 90 M-058 メタルキング 559 115 100 265 310 M-062 シルバーデビル 982 160 122 80 141 M-022II メーダ 862 86 162 119 89 M-024II いわとびあくま 883 166 102 116 122 M-028II スライムつむり 829 109 118 163 124 M-037II ガーゴイル 932 86 148 85 155 M-045II ドラゴンライダー 1111 147 132 118 92 M-051II メタルドラゴン 1237 165 83 131 36 M-059II ドラゴンゾンビ 1176 146 37 141 66 M-063II グレムリン 864 64 152 87 123 M-067II イーブルフライ 838 47 124 113 135 M-084II キャットフライ 837 121 93 84 140 M-097II さそりばち 807 102 70 146 134 M-005V バズズ 1018 197 128 77 161 こりゃあ便利だわw作った人ありがとー -- 名無しさん (2010-03-22 19 47 06) モンスターロードの状態で、ドラゴンライダー・メタルドラゴン・ドラゴンゾンビの3匹で組めば、地形相性も含めHP3584。HPが最も高い戦士のLv99でボストロール、うごくせきぞうでチームを組んでも3500に届くか届かない程度なので、現状もっとも高いHPのチームではないのでしょうか? -- 名無しさん (2010-03-29 15 36 48) ↑ドラゴンギリSPくらうこと考えると、ギガデインより530多くくらうからHPその分低く考えたほうがいい気がする。相手がドラゴン切りつかうタイミングに確実に風マントとか無理だし -- 名無しさん (2010-03-29 16 47 31) ↑HPが高いチームというだけで、使えるチームだとは書いていませんよ? 戦士+ボストロール+うごくせきぞうのチームも、HPは高いですが、安定感は有りませんし…。 -- 名無しさん (2010-03-29 17 08 35) レベル99W相性ドラゴンチームは、CPU戦なら純粋に強いから便利。メタルドラゴンをナイトリッチに変えれば楽にレジェンドモードも勝てる。対戦では、むしろSPドラゴン斬りを使ってきてくれた方が、SP光の玉を使ってとどめ狙いで勝ちやすい。もちろん特効武器やデイン・バギ・イオ系呪文、状態異常と対策をされやすいため何連勝もするのは難しい。 -- 名無しさん (2010-03-31 20 04 54) メーダ+ガーゴイル+グレムリンで種族相性2種が同時にかかる現状、唯一の組み合わせ。モンマスLv99のW称号のみの時点で全員かしこさ150前後で回避もそこそこで合計HP2658となかなか。さらに3体とも呪文チームなのでかしこさアップが合計3回もかかるトンでもないチーム。 -- 名無しさん (2010-05-29 03 07 31) メタルスライムが輝いて見える・・・・ あとこれを作った人ありがとうございます。 -- モロヘイヤ (2010-06-14 22 17 02) ベル、メタゴン、メタッピーの3体で組めばいなずまの剣がきてもだいじょうぶ -- 名無しさん (2010-07-08 17 18 46) バズズがすごい事になってますね…。 -- もーもん (2010-08-28 20 26 23) バズズの登場により、獣 悪魔チームを発生させられるようになった。称号強化のみならHPは2873で会心のでやすい単体物理と全体ブレスと意外に共通化もある。獣チーム相性ですばやさが上がって更に会心率も上がり、賢さは気休め程度とはいえ、呪文やフール○○のダメージ微カットにつながる。打撃に少し脆いが回避が3段階も上がるため、どうにかなる。それでも強いのが当たると痛いので炎のリング(おしゃれ着)等で保険もかけておきたい。 -- 名無しさん (2010-08-29 02 40 44) よくスライムつむり称号強化で使ってるけど、全然会心が出ない。他の会心率補修の無いスライム逹の方がよっぽど良く出る。3段階と言っても、1段階がかなり低いから本当に気休め程度にしか上がらないっぽい。↑のバズズ·シルデビ·いわとびも一切と言える程に回避しなかった。 -- 名無しさん (2010-09-03 09 49 41) スライムつむりのドリルストライクはモンマス99LVで大変なことになりそうです -- どっかの人 (2010-09-09 18 24 09) でもスライムのほうがまだマシ -- どっかの人 (2010-09-09 18 26 53) 元の率が低いと何段階も強化されても恩恵感じにくいんだろうなあ会心とか -- 名無しさん (2010-09-10 23 36 23) ↑4それは運。俺が使った時は4連続会心ですごかった。何回も使ってみればよくわかる。それでも全然会心でないならただ運が悪いとあきらめろ。 -- 名無しさん (2010-09-10 23 49 36) ↑逆にあんたの運が良いだけだろ?あれから何度も使ったが他のスライム達の方がよっぽど連発した。まあ結果的にどちらも所詮は運に左右される話であり、確証は無いって事だけは言えるがな。それはさておき……次の新モンスターでここに記載されるのが楽しみだ。ゴルスラとトーテムはメタル スライムの有力候補だな。 -- 名無しさん (2010-09-11 01 00 10) ↑粘着系男子 -- 名有りさん (2012-09-08 10 37 43) 名前 コメント
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「ドラゴンクエスト 攻略」へようこそ。 ここは、ドラゴンクエストシリーズの攻略、雑談などを目的としたWikiです。 100%ではありませんが参考にして頂けると嬉しいです。 何か質問などがありましたら総合コメントへお願いします。 本日の訪問者数 - いままでの訪問者数 - 昨日の訪問者数 - お知らせ +... 関係者の一覧を作りました。(09/2/21) ドラクエⅨの発売日が2009年7月11日に延期されました。 イージックメモリーの攻略をスタートしました。(09/1/31) 好きポケ投票をスタートしました。(09/1/12) トップタイトル表記?を変更しました。(09/1/12) 投票をスタートしました。(09/1/10)
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登録日:2021/08/25 Wed 18 46 23 更新日:2024/06/21 Fri 17 01 34NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 3DCG アニメ アニメ映画 ドラゴンクエスト ドラゴンクエストシリーズ ユアストーリー 映画 山崎貴 東宝 邦画 天空の花嫁 君を、生きろ。 【概要】 『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』とは、ゲーム『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』を原作とした3DCGアニメ映画である。 2019年8月2日に国内各地の映画館で公開された。 総監督・脚本は山崎貴。監督は八木竜一、花房真、配給は東宝。 原作の「親子三代の物語」「結婚相手の選択」という基本部分は継承しているが、ストーリーは大幅に簡略化+アレンジが施されたものとなっている。 BGMはほぼ全て原作である11までのDQシリーズのもののオーケストラ版が使用されている(*1)。 2020年3月4日にはブルーレイ・DVDが発売された。 2020年2月13日よりNetflixで海外版が配信され、日本国内版は2021年2月2日より配信されている。 【ストーリー】 少年リュカは父パパスと旅を続けていた。その目的は、ゲマ率いる魔物たちに連れ去られた母を取り戻すこと。旅の途中、遂にゲマと遭遇し、魔物たちと激しい戦いを繰り広げるパパス。しかし一瞬のスキを突かれ、リュカが人質にとられてしまい、手出しができなくなったパパスはリュカの目の前で無念の死を遂げる━━━━ それから10年。故郷に戻ったリュカは「天空のつるぎと勇者を探し出せば、母を救うことができる」というパパスの日記を発見する。父の意思を受け継ぎ、リュカは再び冒険の旅に出ることに。立ちはだかるいくつもの試練、そしてビアンカとフローラ、2人の女性を巡る究極の選択。果たして冒険の先に待ち受けるものとは!? (公式サイトより) 【登場人物】 キャラクターデザインは本作向けに原作のものをアレンジされたものが使用されている。 リュカ CV.大西利空(幼少期)、佐藤健(青年期) 主人公。本名は「リュカ・エル・ケル・グランバニア」。 原作では杖を武器にしていたが、本作では父親の形見であるパパスのつるぎを武器に戦う。 天空人という原作にはない設定がつけられているのも特徴。 「行けばいいんだろー!」と投げ遣りな言葉とともに旅に出たり、ブオーンに対して尻込んだり、フローラへのプロポーズする際も緊張して結局ビアンカに助けてもらうというヘタレだが、旅をするにつれて成長していく。 最初はフローラと結婚しようとしていたが、占いババ(正体はフローラ)からもらった本当の自分の心に会える聖水を飲んだところ、「フローラを選べ」という謎の自己暗示がかかっており、本心はビアンカが好きということに気付き、ビアンカと結婚した。 パパス CV.山田孝之 主人公の父親。 お馴染みの断末魔と共に死亡するというほぼ原作通りの展開を迎える。 中の人は息子みたいな格好をしていたこともある。 サンチョ CV.ケンドーコバヤシ 主人公の一族に使える召使い。 ヘンリー CV.高月雪乃介(幼少期)、坂口健太郎(青年期) ラインハットの王子であり、主人公の親友。 リュカと共に大神殿建設の奴隷となり、共に脱走するところは原作通り。 周りに尊大な態度を取る。 スラりん CV.山寺宏一 リュカの仲間になるスライム。 小柄な体を生かした攻撃を得意とする。 何やら重大な目的を背負っているようだが...? フローラ CV.波瑠 サラボナの大富豪であるルドマンの娘。 主人公の花嫁候補でもある。 リュカにプロポーズされるが…? ビアンカ CV.有村架純 主人公の幼馴染み。本名はビアンカ・サント・アルカパ。 大酒呑みでやや荒っぽく、勝気な姉御肌というワイルドな独自の設定が盛り込まれている。 ゲマ CV.吉田鋼太郎 主人公の母を拐い、父を殺した最大の宿敵。 原作よりも禍々しいデザインになっている。 魔界の王、ミルドラースを復活させるため、魔界の門を開く力を持つマーサを狙っている。 ミルドラース CV.井浦新 その昔、天空人が魔界の門に封印した魔王。 先述の通りゲマはそれの復活を目論んでいる。 ネタバレ防止のためか、公式サイトでは姿が明かされていない。 マーサ曰く、「今回のミルドラースは今までと全く違う世界を消し去る力を持つ」という。 原作との相違点 リュカ誕生からオーブ(*2)を手に入れる一連の流れがSFCの画面を流用した(*3)ダイジェストで語られる。 天空城が登場しない。 サンタローズが滅んでいない。 光の教団が存在しておらず、教祖のイブールもいない。 天空の勇者はアルスのみの一人っ子。 魔界に行くための鍵となる3つのリングは登場せず、天空のつるぎが魔界の門を封じる鍵になっている。 「追記・修正すればいいんだろー!」 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ここからはネタバレが含まれます。先に進みますか? 登録日:2021/08/25 Wed 18 46 23 更新日:2024/06/21 Fri 17 01 34NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽真・タグ一覧 3DCG VR どんでん返し アニメ アニメ映画 コンピューターウイルス ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト ユア・ストーリー ドラゴンクエストシリーズ ユアストーリー 八木竜一 堀井雄二 天空の花嫁 山崎貴 映画 東宝 花房真 衝撃のラスト 邦画 【真・概要】 ドラゴンクエスト ユア・ストーリーとは、ゲーム『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』を原作とした3DCG映画であるが…… 本作には原作にはない、ある大きな要素がある。 それは「舞台が偽りの世界」という点。 ならば『DQVI』や『DQB2』みたいなものかと思うかもしれないが、正体は『ドラゴンクエスト エクスペリエンス』という『DQV』をリメイクしたVRゲームである。 つまり、これやこれに近い(結末を考えればある意味これに近いとも言えなくもない)。 また、ゲームを上げれば これ に近いといえる。この結末をやりたかったならこれの映画化にすればよかったんじゃなかろうか… ドラゴンクエスト エクスペリエンス 本作の舞台でもあるDQVをリメイクしたVRゲーム。 ノベライズ版によると発表と同時に予約しても平日なら半年、土日なら2年も待たされるほどの人気アトラクションだという。 プレイ前にシナリオスキップや追加キャラなどの各種設定を行う。 プレイ中には現実の記憶を思い出せなくなるという仕様であるため、「フローラを選べ」といった自己暗示はプログラムとしてセットされる。 冒頭のダイジェストやリュカにかかっていた自己暗示は今回のプレイの仕様であった。 また、プサンやマーサの「今回は」という発言や「クエスト」という表現など、わずかだが舞台がゲーム世界であるという伏線が所々に散りばめられている。 以上の前提を頭に入れた上で、以下の登場人物紹介を読んでいただきたい。 【真・登場人物】 リュカ CV.大西利空(幼少期)、佐藤健(青年期) 主人公。本名は「リュカ・エル・ケル・グランバニア」。 彼の正体はDQVをプレイした経験を持つ中年くらいのサラリーマン。 かつての思い出がこのDQエクスペリエンスをプレイするきっかけとなった。 昔ゲームをプレイした時は結婚相手にビアンカを選んだため、今回は気分を変えてフローラを選ぶようプレイ前にセッティングしていた。 また、既プレイのゲームという事でダイジェスト版での進行を設定している。 冒険の終盤でミルドラースの姿を騙ったウイルスに遭遇し、この世界がゲームであることを思い出す。 しかし、ウイルスの思想を否定して打ち破り、仲間たちに祝福されながら故郷のサンタローズに帰還。 冒険の終わり、つまりゲームのEDが近づいていることを感じながらも、「この世界を救った」という思いを噛み締め満ち足りた表情を浮かべていた。 パパスを始めとする「ドラゴンクエストV」のキャラクター達 まるで実在の人物であるかのように活き活きと動き、情緒たっぷりのやりとりを見せてくれるが、その全員がゲームのNPCである。 これに含まれないのは、主人公と後述するスラりん、ミルドラースのみである。 占いババ NPCの一人だが、ネタバレ部分の設定に絡んでくるため記述。 プログラムによる暗示によってフローラに求婚したリュカの前に現れ、「これを飲めば本当の自分の心に会える」と言いながら怪しい聖水を渡す。 効果を訝しみながらもその聖水を飲んだリュカは、実は心の底ではビアンカに惹かれていたという事に気付く。 自分の本心を知ったリュカはビアンカに告白し、めでたく結婚する。 幸せそうな二人を見届けた占いババは、路地裏でこっそりと変身魔法を解除する。その正体は……。 フローラ 占いババの正体。 占いババに変身してリュカとビアンカを結婚に導いた。 リュカが心の内にビアンカへの想いを抱えている事を察し、敢えて彼の本心を後押しすべく一芝居打ったのだろう……。 と、言いたいところだが、先述の通りここはゲームの中であり、主人公はゲーム開始時に自己暗示プログラムとして「フローラを選ぶ」と設定しているので、話がややこしい事になっている。 暗示が掛かっていようと何らかの理由でプレイヤーに生じた強い想いがそれを覆し、プログラムとは逆の選択を取る、という事は十分ありうるだろう。 しかし、ゲーム側からわざわざ暗示を無効化するような働きかけをし、プログラムを無意味にしてしまうようなイベントが設定されているというのはどうも不可解である。 「ゲーム全体のプログラムとしては」フローラと結婚するようお膳立てをするが、「物語世界内のフローラというキャラクターとしては」リュカの決断が本心からのものか確かめるため行動を起こした…という事だろうか。 メタ的な解釈をするならば、ビアンカを立てつつもフローラの立場を悪くしないために「フローラの後押しあってのビアンカとの結婚」という帰結へ導く為ともとれる。 スラりん CV.山寺宏一 リュカの仲間になるスライム。 その正体はこのゲームを管理するアンチウイルスプログラム。最終決戦でリュカにワクチンソフトを託す。 ミルドラース CV.井浦新 その昔、天空人が魔界の門に封印した魔王。 しかし本作で登場するのは本来のミルドラースではなく、『今までと全く違う』このゲームを嫌う天才ハッカーが作ったコンピューターウイルスである。 そのため、厳密には「ミルドラース」とは呼べないが、このウイルスにも特定の名称が無いため便宜上ミルドラースと呼ぶ。 容姿も本来のミルドラースとは似ても似つかぬ姿をしており、複数の黒と赤の立方体で構成された体に白い仮面のような顔をしている。 ミルドラースのコードに擬態し、リュカを待ち構えていた。 ゲマが倒されて魔界の門を封じようとした直後、佐藤直紀による本作のために作られたBGM「Virus」と共にリュカ周辺の時間を止めて謎の言葉を発しながら『世界を消し去っていく』。 そしてリュカに世界の真実を語り、冷たく嘲笑う。 そうそう、彼(産みの親である天才ハッカー)からの伝言があります。「大人になれ」だそうです。 しかし先述の通り、ワクチンソフトを託された今までの経験を肯定するリュカに打ち滅ぼされた。 彼の消滅により、破壊された世界はまるで何事もなかったかのように元の姿を取り戻す。 【まとめ】 結論から先に述べると、映画の評価は芳しくない。 批判的な意見の多くは、本作における「ドラゴンクエストV」がVRゲーム、即ち劇中劇である事実とそれらが明らかになる一連の流れに集中している。 主人公であるリュカ、いやサラリーマンは世界を破壊しようとするウイルスに対し、ゲーム世界での経験は現実の経験と同じように価値あるものと主張し、ウイルスを打ち倒す。 つまり、この作品は最終的にはゲームを肯定しているという点は見逃せないだろう。 にも拘らずこの作品が大きな批判を招いてしまった理由は、作品から読み取れる主張と観客の認識に大きなズレがあったからだと思われる。 事前情報無く映画を見に来た多くの観客は、「『DQV』という作品の映像化」のつもりで映画を楽しんでいた事であろう。それらの前提が突如として覆されれば、少なからず衝撃を受け、あるいは困惑する事は当然である。 更に、『DQV』とは全く関係ないキャラクターであるハッカーに「大人になれ」と言われる展開自体、その困惑をより深めたであろう事は容易に想像できる。 映画の予告編もさも「愛」をテーマにしているような作りになっており、プレイ経験ある観客も当然そのようなシナリオを求めていただろうに、実際には「ゲームの世界」をテーマにした話になっているとなれば、裏切られたと思うのも当然のことである。 親子3代の物語が根底にあって、少年が青年になり子を持ち大人になっていくDQVの話の流れをなぞった人が他人に「大人になれ」と言われたところで、何も感じるものがない。 「天才ハッカー」の所業も自分が嫌いという理由だけで、他人の趣味に首を突っ込み、ぶち壊して悦に浸るという子供じみた行為でしかなく、「大人になれ」というメッセージは完全にブーメランとなる。 また、「ゲームを愛する大人」と「ゲームをやめて大人になれと促す偏見」という対立構造自体、現に多くの大人がゲームを楽しむ今日においては今更過ぎると言わざるを得ない。 そして何より、「真のラスボス」として顕現したウイルスは、唐突に正体を明かしたワクチンソフトによって、何の積み重ねもなくあっさりと倒されてしまう。 つまるところ、映画に対する認識をひっくり返された所に、畳みかけるようにして共感しきれないメッセージをぶつけられ、腑に落ちないままあっさりと結末を迎えた事が大きな反発を生み出す要因となってしまった。 特に、本作の主要な観客層であろう「『ドラゴンクエストV』を愛する大人」は、原作を出汁に時代錯誤的な問題提起をされたような煩わしさを感じた事だろう。 断っておくならば、最終盤の展開を除いた部分については好意的に評価する声もある。 『STAND BY ME ドラえもん』のような、外連味に溢れつつもポップなキャラクターはドラゴンクエストの世界観によくマッチしている。 ゲマの禍々しいデザインや声優の演技も良い。 また、端折りや独自要素の追加自体はあるものの、上記のミルドラースにいたるまでのストーリーの流れはよくまとまっている。 原作ゲームに比べてあからさまなコメディシーンが増えている事、原作BGMの使い方が少々節操に欠けるという部分は賛否両論だが、大きな問題点とは見做されていない。 特に、ゲマとの決戦にヘンリーがラインハット軍を率いて、軍艦を担がせたブオーンと共に駆け付けるなど、原作ゲームにはない熱い展開もある。 演出面においても、バギ系魔法を床に叩きつけて跳躍するなど『ドラゴンクエスト』らしさを出しつつ、映像作品である強みを存分に発揮している部分もある。 しかし、それらを掻き消さんばかりの勢いでこの映画を酷評する声が多い事も事実である。 IGN(*4)でこの映画について「もはやどれだけひどい作品か語る大喜利のようになっている(*5)」と指摘されているが、公開当初はまさしくその言葉通りの状況だった。 加えて山崎監督のインタビューが曲解され、「ゲーマーを嫌っており、思いついたオチで嫌がらせをするために監督を引き受けた」などのデマが出回る事態になってしまった(*6)。 公開から時間の流れた現在では沈静化しているものの、主人公の「リュカ」という名前についてDQV小説版の作者である久美沙織氏が無断使用を不服として訴えを起こすなど、舞台裏でも重度ないざこざを抱えている。 総じて、「世紀の駄作」と言い切ってしまうには惜しい点もあるものの、『ドラゴンクエストV』という作品を愛し、その映像化を待ち望んでいた人々にはとんだ冷や水を浴びせかける作品となってしまった。 【余談】 服部昇大の邦画紹介漫画『邦キチ! 映子さん』でも本作が取り上げられており、オチに対して「コレやるなら『III』で良くないか!?」と評されている。この漫画の掲載元はドラクエシリーズと関わりの深い集英社であり、集英社側としても思うところがあったのだろうか。確かに主人公などを設定できる『Ⅲ』や『Ⅸ』など、他のシリーズならまだ辛うじてマッチしうる可能性はあったかもしれないが、よりによってこのオチとの相性が一番悪い『V』を題材にしたのが、本作の評価を大きく下げる原因の1つになったといえよう。 サンチョ役のケンドーコバヤシ氏は『雨上がり決死隊のトーク番組 アメトーーク!』でドラゴンクエスト芸人として知られる。 パパス役の山田孝之氏は勇者ヨシヒコシリーズでヨシヒコを演じている。キャスト発表時のインタビューでもちょっと触れられている。 スラりん役の山寺宏一氏は『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』で魔王ジェイムを演じている。 『DQ10』のVer.4ラスボスである時元神キュロノスが本作のミルドラースに似ていると言われる。 2023年公開の映画『ゴジラ-1.0』では本作の監督を務めた山崎貴が携わる事もあり、情報開示された途端に「ユアストーリーしないだろうな?」という疑問の声が早々に上がっており、公開直後の感想では「ユアストーリーしなかった」というある意味で秀逸なネタバレが出回り、その結果ゴジラじゃなく本作の方がX(旧Twitter)のトレンドに載るという珍事が発生した。一方で「(ユアストーリーの)山崎貴というだけで見る気がしない」という声も多数上がっており、本作がもたらした被害が如何に大きかったかを物語ってもいる。とはいえ「アルキメデスの大戦」といった評判の良い作品も多数手懸けている事もあり、それらをも知る視聴者からは「ユアストーリー引き合いに出すのいい加減ウザイ」と否定的に見る意見も見られている。「そもそもゴジラはとっくの昔にユアストってるわ」というコアなファンからの指摘もあったり そうそう、この項目の執筆者からの伝言があります。「追記・修正してWiki篭りになれ」だそうです。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- キャラや作品などへの愚痴、誹謗中傷等が認められる場合、IPの規制等の措置をとらせて頂く場合がありますのでご了承下さい。続くようであればコメント欄の撤去を行います。 ▷ コメント欄 [部分編集] 特に反対がなかったのでリセットしました -- 名無しさん (2021-09-04 17 03 38)
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ドラクエ5 マイナーモンスターズ
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ドラゴンキッズ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 504 68 43 36 107 森/荒野 ★★★ 属性耐性 つよい 打撃、炎、風、灼熱、雷、爆発、光、暗黒 よわい 氷 状態異常耐性 つよい 物理的行動不能/マヒ/呪い/あまい息/ラリホー/ラリホーマ/スウィートブレス/すばやさダウン/ダウンオール/マホトーン/モシャス/みわくの眼差し/メダパニーマ よわい まものならし 技名 属性 対象 威力 補足 れんぞくブレス 炎 敵全体 ★★★★ ブレス デイン 雷呪文 敵単体 ★★★ 呪文 ブレスキャノン 炎 敵単体 ★★★★ ブレス勇者専用技 特徴 すばやさと回避率が高く、終盤の削り合いでは優位に立てる。 「れんぞくブレス」で積極的に攻撃しよう。 かしこさが低めなので、「デイン」は雷に弱い相手を見極めて使いたい。 火力の低さを補って余りある属性耐性が魅力的。
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